

















什麼是立體顯示技術?
何謂一個合格的立體顯示器?其實簡單來說,就是將獨立的顯示雙眼所需影像精確地傳送到兩隻眼睛。而兩個獨立的影像互相干擾的情形稱為串擾現象(cross-talk),為破壞立體影像及造成暈眩不適最大的主因。要達到獨立顯示左右眼影像的效果,一般我們習慣從技術上分為眼鏡式及裸眼式。眼鏡式主要是利用眼鏡作為分開左右眼影像之濾鏡,有利用不同光穿透波長的色差眼鏡(anaglyph) 、以正交之光偏極態來區分的偏光眼鏡(polarizer glasses)以及從時間上來區分的快門眼鏡(shutter glasses)。而裸眼式沒有眼鏡的幫忙,唯一的方式是利用特殊設計的光學元件,如視差屏障(barrier)、透鏡陣列(lenticular lens)或者是指向性背光(directional back light),將不同影像在空間中朝不同角度傳送。由於雙眼在空間中的位置不同而接收到不同組影像來達到所謂獨立的顯示雙眼所需的影像。以上所提及的都是目前較為成熟並可量產之技術,另有許多尚在研發中如全像式(holographic) 、半全像(semi-holographic)、體積式(volumetric)等技術都為未來立體世界帶來無限的可能。
Super 3D超立體顯示技術
為滿足迅速成長市場之需求,友達同時發展戴眼鏡式及裸眼式兩種有效模式,以提供多元化的3D解決方案。友達藉由整合高解析度、互動觸控及臉部追蹤技術等創新特色,持續朝先進的3D顯示器技術穩定開發。
Super 3D - 戴眼鏡式3D(Glasses Type)技術
Pattern Retarder 偏光式3D技術
以增加一個偏光控制層(polarization control layer)至基板(base panel)上,形成偏光式3D顯示器,稱之為pattern retarder。此控制層可將基板逐行校正為正交的光偏極態(orthogonal polarization state)使之對應左眼及右眼之3D影像,友達的偏光式3D產品主要採用左旋及右旋之圓偏設計(circular polarization design)。觀賞者須佩戴合適的偏光眼鏡(polarizer glasses)以使左眼及右眼皆可視其對應之3D影像,同時減少3D影像在腦中結合時形成之鬼影(ghost image)。
Pattern Retarder偏光式3D技術之特色
- 偏光式3D技術具有極佳的3D影像表現且色彩明亮,健康且舒適性高
- 特殊3D畫素設計擁有更寬廣視角
- 偏光式3D眼鏡重量輕、使用方便(不需充電或更換電池)且適合長時間佩戴
- 大型3D家庭劇院的最佳選擇

Pattern Retarder偏光式3D技術之優勢
- 無閃爍
- 無鬼影
- 不受頭部角度影響
- 3D眼鏡價格低
- 3D眼鏡重量輕
- 3D眼鏡不需充電
- 高亮度
- 高對比度
- 低功耗
